网友提问 :2、公司已经连续4个季度营收下滑了,什么原因导致的呢?还会继续缩减人员吗?怎么看后续业绩增长动力?
2022-11-24 00:00:00
电魂网络 (603258): 回答:营收下滑主要受国内整体游戏市场增速放缓影响,后续将根据公司战略及业务发展需求增减人员,后续公司将有多款手游产品陆续上线,为公司业务发展增添助力。
2022-11-24 00:00:00
电魂网络最新互动问答
- 1、公司目前游戏收入靠哪几款游戏支撑?新游表现如何?目前海外业务对公司业绩贡献多大?占比和增速如何?可以具体说明一下出海布局吗?公司11月获批游戏《勇士与梦想大陆》开发进度如何?有什么产品信息可以分享?
2022-11-24 00:00:00
- 您好,请问贵公司是否建立财务共享中心,如建立,请问具体是在哪一年?如果按照1-5分对财务共享相关的组织人员、业务流程、运营管理以及信息系统的运行水平进行评分(1代表水平较差,5代表水平极高)您对这四项分别打多少分?如果按照初建期,提升期,稳定期,成熟期,卓越期和衰退期来描述财务共享实施的阶段,您认为是在哪一阶段?如果没有建立,请问贵公司是否有使用大数据等信息技术进行财务集中核算处理?期待您的回答,感谢
2022-10-31 16:22:36
- 3、公司未来一段的战略计划是怎么样的。是会考虑把公司资源倾向如《野蛮人大作战2》的游戏,还是会考虑每个项目都投入一些资源,或者立项一些新的项目?
2022-09-21 00:00:00
- 2、公司自研产品《野蛮人大作战2》的进度如何?后续的上线计划?公司目前游戏收入中自研和代理的占比如何?公司从战略上看,对自研及代理游戏的收入结构是否有目标?后续如何展望自研游戏收入的占比?1H22公司在营销上的策略如何?
2022-09-21 00:00:00
- 1、我们关注到《跃迁旅人》这款产品9月26日即将在国内上线,关于这款产品的代理权,在国内以及海外地区都是由公司代理发行吗?公司对这款产品有怎样的表现预期呢?我们关注到公司在澳大利亚设立全资子公司,想请教一下,澳大利亚全资子公司未来有哪些规划呢?
2022-09-21 00:00:00
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法定名称:杭州电魂网络科技股份有限公司
公司简介:
公司前身为杭州电魂网络科技有限公司成立于2008年9月1日,2012年11月9日有限公司整体变更设立为杭州电魂网络科技股份有限公司。
经营范围:
精品化网络游戏产品的研发、制作和运营。
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