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网友提问 :4、海外区域的竞争格局是否会加剧?海外买量的成本和竞争格局如何?

2024-08-28 00:00:00

宝通科技 (300031): 回答:答:根据点点数据发布的《2024 上半年全球移动游戏市场数据报告》显示,2024 年上半年海外移动游戏市场收入规模达 2710.6 亿元,环比基本持平,同比上涨 4.38%。中国出海移动游戏在 2024 年上半年的收入规模达 628.4 亿元人民币,环比增长 2.89%,同比基本持平。手游出海市场总体趋于平稳,海外市场竞争也将出现更为激烈的格局,当前海外发行买量成本不断升高,对于精品游戏而言版权获取也需要更多对价,但同时也需要考虑到海外发行的地区、政策以及渠道的特殊性,甚至于游戏产品的本地化、文化融合、政策合规等都需要充分考量,也侧面体现出竞争加剧下对于产品发行与运营能力的要求在不断提高。同时,游戏行业一直处于技术创新的最前沿,技术革新也会随时改变行业格局,如同近期 AIGC 的发展与应用显著提高了产品生产运营效率,对于游戏公司在各环节的新技术应用能力也在提出更高的要求。公司致力于通过 AI 技术推动游戏行业的创新与发展,以技术驱动为导向,将 AI 技术深度融入游戏研发与发行的各个环节,为移动游戏业务提供强有力的研发运营支持,拥有自研建设 AI 中台,系统化、模块化地管理模型和应用,提高 AI 集成效率。产品采用 AI 翻译系统大幅降低翻译成本,提高海外市场的拓展效率。包括将 AI 绘画技术广泛应用于文化创意、知识产权预研等领域,可针对游戏特定风格进行训练,所绘图像可直接用于市场测试,AI 配音技术覆盖 29 种语言,日均产出音频超百条,质量接近专业外包水平;AI 视频技术通过场景搭建与风格转化,快速产出高质量美术素材,显著提升制作效率;AI 数据分析为运营提供实时反馈和深度洞察,AI 智能广告投放系统自动进行素材标签分析和数据分析,辅助或自动创建广告,实时监控并调整投放策略,进一步提升广告效果与投放效率。通过先进技术的实践应用,提升运营效率与创新能力,增强业务整体竞争力。

2024-08-28 00:00:00

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无锡宝通带业股份有限公司前身为无锡市宝通带业有限公司(中外合资企业)。宝通有限成立于2000年12月27日,系由无锡市橡胶厂和包志方等4名自然人以现金方式共同出资成立,2008年7月,经宝通有限董事会决议通过,并经国家商务部商资批[2008]601号文批复同意,宝通有限整体变更为股份有限公司。
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工业互联网(工业散货物料智能输送全栈式服务)和移动互联网。
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