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吉比特

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  • 董秘你好,给公司业务发展提几条建议:(1)鉴于公司游戏属性,可与道家特色旅游景点跨界合作,弘扬传统文化;(2)考虑到国资委新的发展目标,建议公司争取和央国企合作,提高抗风险和盈利能力;(3)考虑到《勇者与装备》取得了一些成绩,建议加大小程序游戏投放量,除在微信发布外,还要布局抖音等其他平台;(4)希望公司加强AI应用,降本增效;(5)考虑将要实施的新规,希望公司加大投资收购力度,做大做强。

    2023-12-28 15:38:40

    尊敬的投资者,您好!您的建议已收悉,感谢您对公司的关注!

    2023-12-28 15:38:40

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  • 董秘你好,请问能否介绍一下《重装前哨》的进展情况?

    2023-12-12 10:52:24

    尊敬的投资者,您好!《Outpost:Infinity Siege(重装前哨)》目前正处于研发及测试调优过程中,计划于2024年第一季度在Steam上发售。感谢您对公司的关注!

    2023-12-12 10:52:24

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  • 董秘你好,公司22年年报显示公司有探索网文小说ip孵化,而《2023中国网络文学出海趋势报告》显示中国网文在海外有较大市场,请予以关注,为公司寻求新的业绩增长点。

    2023-12-06 22:19:00

    尊敬的投资者,您好!您的建议已收悉,感谢您对公司的关注!

    2023-12-06 22:19:00

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  • 10、公司汇兑收益波动对利润的影响较大,是否有相应措施控制相关风险?

    2023-11-30 00:00:00

    目前公司资产中,货币类资产占比较高,在条件允许的情况下,公司计划配置多种主流货币来防范单一币种的波动风险;其次,公司将持续密切关注汇率变动情况,评估风险并将于需要时考虑对冲重大汇率风险。

    2023-11-30 00:00:00

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  • 9、公司未来在境外的突破主要是区域突破的模式还是根据产品情况判断?

    2023-11-30 00:00:00

    在境外发行方面,我们并未设定特定的区域突破模式,而是根据产品情况和市场需求进行灵活判断。在研发层面,我们认为没有必然的地区顺序,而是着重于制作团队对特定地区文化的熟悉度。

    2023-11-30 00:00:00

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  • 8、公司对外投资的思路是什么?和对外投资的参股公司保持什么样的合作关系?

    2023-11-30 00:00:00

    公司的对外投资主要集中在游戏行业的上下游,尤其是游戏研发企业。公司日常和参股公司在产品开发经验方面保持较多的交流沟通,希望不断提升研发水平,如果有合适的产品和机会,则进一步开展代理运营合作。

    2023-11-30 00:00:00

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  • 7、公司为什么聚焦于 MMORPG、SLG、放置挂机类三大赛道?目前 SLG 赛道竞争激烈,公司为什么仍选择聚焦此赛道?

    2023-11-30 00:00:00

    公司聚焦 MMORPG、SLG、放置挂机类三大赛道,主要考虑到这三个赛道都拥有相对较大的市场容量和成长空间,可以更好地利用公司已经积累的经验和资源,持续深耕。公司在 MMORPG 品类上积累了较多研发和运营的成功经验;放置类产品符合手机用户时间碎片化的使用习惯,操作门槛较低,不同年龄段的用户都容易上手,而且在这两个品类上,公司积累了丰富的经验。尽管 SLG 赛道的竞争激烈,但公司选择聚焦在这个领域的原因是 SLG 作为强社交类型的产品,是公司希望探索的方向。同时,SLG 在国内和海外都是已被验证的适合长线运营的品类,公司也希望能够在 SLG 产品上取得突破。虽然公司聚焦在这几个赛道,但制作人仍可以以自己的兴趣为导向选择其他品类,只是如果制作人选择了这几个赛道,我们可以给予更多的经验借鉴与支持。

    2023-11-30 00:00:00

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  • 6、公司未来自研产品和代理产品的比例?是否会有侧重点?

    2023-11-30 00:00:00

    公司未来自研产品和代理产品的比例无法预估,主要还是看是否有合适的产品。公司希望“两条腿走路”,既有自主研发的产品,也有优秀的代理产品,不存在侧重点。目前,公司自研产品的品类主要聚焦于 MMORPG、放置挂机类、SLG。在游戏代理方面,公司自主运营平台雷霆游戏坚持“精品化”路线,实施差异化策略,致力于为玩家提供品质精良、差异性明显、可玩性强的游戏。公司重点关注的代理品类包括老游戏 IP 新作和多人竞技游戏,以及具备体验差异性的商业游戏等。

    2023-11-30 00:00:00

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  • 5、《勇者与装备(代号 BUG)》什么时候开始加大推广?

    2023-11-30 00:00:00

    目前,《勇者与装备(代号 BUG)》小程序仍属于上线之后持续调优的状态,随着不断的版本迭代,我们将根据用户数据和市场情况制定相应的营销推广计划。

    2023-11-30 00:00:00

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  • 4、《飞吧龙骑士》目前运营情况如何?未来能否长线稳健?

    2023-11-30 00:00:00

    《飞吧龙骑士》于 2023 年 8 月 11 日上线,凭借其独特的玩法和画风赢得了众多玩家的喜爱。截至 2023 年 11 月 30 日,《飞吧龙骑士》在 App Store 游戏畅销榜平均排名为第 54 名,最高至该榜单第 15 名。研发方面,开发团队对游戏的可玩性和玩家感受都非常重视,项目组持续保持稳定的版本更新节奏并不断优化游戏内容。运营方面,我们会通过 KOC 攻略、游戏直播、社区运营、KOL 推广等方式进行针对性的推广,亦会不断尝试更多有效的营销推广方式。产品表现可能会受到多种因素的影响,《飞吧龙骑士》未来是否能长线稳健仍需观察验证,公司无法进行预测。

    2023-11-30 00:00:00

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  • 3、《一念逍遥》接下来是否会继续缩减买量规模,利润率是否会提升?

    2023-11-30 00:00:00

    公司主要是通过 ROI 控制买量,同时会根据游戏的用户量、用户活跃状态以及整个游戏生态等情况进行适当调整,在大的版本迭代更新时也会适当增加买量。《一念逍遥》在 10-11 月的买量规模较上半年明显减少,但相较第三季度未出现大幅变化。《一念逍遥》的产品利润率受玩家对迭代更新内容的喜好、营销支出、人员相关开支、市场其他因素综合影响,未来利润率无法进行预测。

    2023-11-30 00:00:00

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  • 2、《问道手游》近期运营情况如何?公司如何看待其未来走势?

    2023-11-30 00:00:00

    2023 年 9 月下旬,《问道手游》开启十一福利大服“战八荒”,推出了各类“门派”奖励、福利礼包、直播抽奖等多重福利活动,同时还上线了定制喜剧短片《我在八荒当掌门》。2023 年 10-11 月,《问道手游》在 App Store 游戏畅销榜平均排名为第 39 名,最高至该榜单第 22 名,对比上年同期排名略有下滑。今年以来,由于获客成本的上升,《问道手游》的新增用户数量有所下滑,但综合游戏的用户回流、用户活跃、用户留存、在线时长等多方面因素,《问道手游》从长线运营的角度来看仍然表现较为稳健。公司对于《问道手游》的长线运营有信心,然而游戏受到很多因素影响,未来走势无法进行预测。

    2023-11-30 00:00:00

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  • 1、公司储备产品的进展如何?目前有哪些产品正在申请版号?

    2023-11-30 00:00:00

    自研产品方面:公司自研的第一人称射击类端游《Outpost:Infinity Siege(重装前哨)》计划于 2024 年第一季度在 Steam 上发售;《不朽家族(代号M66)》已开启公测预约,具体上线时间尚待最终确定,请关注雷霆游戏的官方信息;《超喵星计划》(由青瓷游戏运营)计划于 2024 年上半年上线。公司其他已立项的自研产品也都在积极研发过程中,包括西幻题材放置卡牌类的代号原点项目、魔幻题材放置养成类的代号 M88 项目、修仙题材放置挂机类的代号 M72 项目,以及西幻题材放置挂机类的代号 M11 项目,其中代号原点及代号 M72 项目已提交版号申请。代理产品方面:像素风模拟经营手游《皮卡堂之梦想起源》已开启公测预约,计划于 2023 年 12 月 5 日上线;策略养成手游《超进化物语 2》已开启公测预约,计划于 2023 年 12 月 22 日上线。

    2023-11-30 00:00:00

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  • 公司前三季度的老游戏吸引力降低,公司的营收和利润下降。公司的股价深度调整。本年度就剩最后一个月了,请问公司在12月份会上线新游戏吗?如果会,是什么游戏?

    2023-12-04 21:24:41

    尊敬的投资者,您好!公司储备的两款代理产品将在12月份上线。像素风模拟经营手游《皮卡堂之梦想起源》已开启公测预约,计划于2023年12月5日上线;策略养成手游《超进化物语2》已开启公测预约,计划于2023年12月22日上线。感谢您对公司的关注!

    2023-12-04 21:24:41

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  • 公司的股票价格太高,而公司每股公积金又那么高,强烈建议公司年终分红时进行高送转。从而降低每股的价格,提高股票的流动性,使得更多的投资者能参与到公司的发展中

    2023-12-01 21:51:49

    尊敬的投资者,您好!您的建议已收悉,感谢您对公司的关注!

    2023-12-01 21:51:49

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  • 您好!想咨询一下贵公司对于代理游戏的收入计量方法采取的是总额法还是净额法?选取的计量方法依据是什么呢?感谢!

    2023-11-30 16:14:17

    尊敬的投资者,您好!公司收入确认政策根据企业会计准则要求及经营业务模式确定。代理游戏采用自主运营和联合运营两种模式。自主运营是指在公司平台发布并由公司负责发行和推广的运营模式;联合运营是指公司与第三方应用平台合作,共同发行和推广代理产品的运营模式。自主运营采用总额法确认收入,联合运营采用净额法确认收入。后续若还有其他疑问,欢迎拨打公司投资者热线(0592-3213580)进行沟通交流。感谢您对公司的关注!

    2023-11-30 16:14:17

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  • 董秘你好,请问《不朽家族》公测情况如何?

    2023-11-22 17:35:02

    尊敬的投资者,您好!《不朽家族》已开启公测预约,目前处于公测前持续调优阶段,具体上线时间尚待最终确定,请关注雷霆游戏(https://www.leiting.com/)的官方信息。感谢您对公司的关注!

    2023-11-22 17:35:02

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  • 您好,公司中报表示净利润同比基本持平但现金流大幅降低。根据碧湾APP分析,现金流大幅降低的主要原因是因为投资支付的现金增加,本期投资支付的现金为27.57亿元,同比增加8.02亿元。请问公司净现金流由正转负还有什么原因导致?

    2023-11-09 15:53:24

    尊敬的投资者,您好!2023年上半年,公司投资活动产生的现金流量净额较上年同期的变动原因是本期购买理财产品的金额大于赎回金额。公司2022年末及2023年6月末交易性金融资产(银行理财)分别为6.30亿元、12.12亿元。 此外,2023年上半年公司净利润同比基本持平,但经营性净现金流同比减少19.77%,主要是公司投资业务的财务收益同比增加8,305万元,同时计提的所得税费用同比减少5,485万元。这两项因素影响公司的净利润,但不影响经营性现金流。 后续若还有其他疑问,欢迎拨打公司投资者热线(0592-3213580)进行沟通交流,感谢您对公司的关注!

    2023-11-09 15:53:24

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  • 32. 《一念逍遥》满足了用户哪些需求,这些需求是怎样排序的?

    2023-10-27 00:00:00

    卢竑岩:对于游戏来说,玩家的需求是有特别多种类的。比如车枪球这一类的产品,玩家可能是喜欢操作类的,又比如 RPG 这类游戏,玩家会偏向角色扮演,所以对于游戏来说大家追求的体验非常多。而关于《一念逍遥》的用户需求,大家可以看到核心主要是两点,一个是修仙背景的题材,游戏中玩家的境界会不断提升,这也是大家在看这类题材中特别关注的一点,这方面玩家追求的是通过一个虚拟的角色,体验在虚拟世界中不断提升的过程,这个感觉虽然比较弱,但却是很重要的一点。另外一点,《一念逍遥》是一个放置类 MMO 游戏,具有一定的社交属性,可以满足大家对社交的需求。

    2023-10-27 00:00:00

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  • 31. 《问道手游》《一念逍遥》等其他产品对于营收和利润的贡献程度是怎样的?

    2023-10-27 00:00:00

    梁丽莉:《问道》端游、《问道手游》《一念逍遥》三款产品占总收入的 70%以上,其中《问道手游》为占比最大的产品。

    2023-10-27 00:00:00

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