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吉比特

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  • 8、公司年度是否计划继续分红?

    2025-02-28 00:00:00

    A:公司有意愿进行年度分红,但具体是否分红及分红比例将根据年度经营状况和未来发展资金需求确定。目前公司的资金储备要求是,在不考虑收入的情况下,储备的资金至少可以支撑公司未来 36 个月的运营。

    2025-02-28 00:00:00

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  • 7、2024 年第四季度汇兑损益情况如何?公司应对持有大量外汇风险的策略?

    2025-02-28 00:00:00

    A:公司联合运营方 Apple Inc.(苹果 App Store)与公司的资金往来以美元结算,公司长期持有一定量的美元。2024 年第四季度末,美元对人民币汇率较第三季度末有所上升,公司预计第四季度将产生一定汇兑收益,具体情况请关注后续定期报告。目前公司资产中货币类资产占比最高,在条件允许的情况下,公司计划配置多种主流货币来防范单一币种的波动风险;其次,公司将持续密切关注汇率变动情况,评估风险并将于需要时考虑对冲重大汇率风险。

    2025-02-28 00:00:00

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  • 6、目前 AI 技术在公司应用情况如何?

    2025-02-28 00:00:00

    A:公司将 AI 技术作为提升生产效率的工具,积极探索其在游戏研发中的应用。公司内部搭建了 AIWebHub平台,集成多种常用 AI绘图工具,推动 AI绘图技术在游戏开发中的应用。同时,基于用户反馈,公司持续优化平台功能,进一步提升平台的易用性与工作效率。通过 AIGC 等前沿技术在游戏美术生产中的应用,公司有效降低了内容生产的时间与资源消耗,在确保高品质产出的同时,进一步提高美术生产力与整体工作效率。

    2025-02-28 00:00:00

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  • 5、公司目前游戏买量情况如何?如何应对买量成本上升?

    2025-02-28 00:00:00

    A:公司在买量方面保持较为谨慎的态度,主要通过 ROI 控制买量,同时会根据游戏的用户量、用户活跃度以及整个游戏生态等情况动态调整,在大版本更新时也会适当增加买量。公司始终坚持以产品为核心,将更多资源投入研发而非买量。买量主要用于产品上线初期的“冷启动”或作为推广的补充手段。从研发角度,公司将更加关注用户需求及产品的差异化;从发行角度,公司会根据不同产品的特点、市场定位以及玩家的结构、消费特征等,制定相应的市场推广方案,并通过日常直播、KOL 推广、内容搭建、社区回流承接等多种方式获客,避免过度依赖买量。

    2025-02-28 00:00:00

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  • 4、公司近期研发项目变动情况?

    2025-02-28 00:00:00

    A:近几个月,公司对研发工作做了很多回顾、思辨和总结,对自研项目进行了评审,停掉了部分不符合标准的项目。本次调整会有一些人员变动,但不会有大裁员。对于停掉项目中的优秀人员,公司会极力留下来,并将其汇聚到更少的在研项目中,提升项目人才密度,持续进行新产品开发,更重要的是借事修人,提升研发团队能力。公司经营情况正常,本次调整不涉及《问道》端游、《问道手游》《一念逍遥》《问剑长生》等核心产品。此外,储备产品《杖剑传说》《九牧之野》正常有序推进中。针对这次调整,董事长接受了行业媒体专访,具体可以参考《吉比特董事长卢竑岩回应一切:没有大裁员,我没躺平》。

    2025-02-28 00:00:00

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  • 3、请介绍一下公司储备产品《杖剑传说(代号 M88)》及《九牧之野》?产品进展如何?

    2025-02-28 00:00:00

    A:《杖剑传说(代号 M88)》是一款由公司自主研发并运营的二次元画风的放置 MMO 手游。玩家在游戏中可以自定义形象、自由搭配技能、选择职业分支,用策略对抗强敌,在剑与魔法世界中探索失落传说、建设家园,并通过公会玩法、组队战斗与其他玩家互动,享受轻松休闲的放置体验。《杖剑传说(代号M88)》已取得版号,计划于 2025 年上半年上线。《九牧之野》是一款由公司代理运营的三国题材赛季制 SLG 游戏,玩家将化身为一方诸侯,通过招募三国武将、发展领地与城池,与其他玩家争夺问鼎中原的荣耀。游戏的核心特色是“自由行军不走格子”和“多队搭配即时对抗”。《九牧之野》已取得版号,计划于 2025 年下半年在中国大陆上线。以上产品上线计划受到多方面因素影响,可能存在不确定性,仅作参考。

    2025-02-28 00:00:00

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  • 2、《问剑长生》上线后表现情况如何?

    2025-02-28 00:00:00

    A:《问剑长生》是由公司自主研发并运营的一款 3D 御剑斗法放置修仙手游,于 2025年 1月 2日上线。自上线以来,游戏陆续推出“黄金天灵珠争夺赛”“极境大会”“瑞雪迎春”“喜迎元宵”等活动,并在上线一个月后迎来重要更新——开启全新版本“灵界”。2025年 1月至 2月,《问剑长生》在 App Store 游戏畅销榜平均排名为第 41 名,最高至该榜单第 14 名。

    2025-02-28 00:00:00

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  • 1、2025 年 1 月至 2 月,《问道手游》和《一念逍遥》的表现情况如何?

    2025-02-28 00:00:00

    A:两款产品延续长线运营思路,持续推出各类活动及版本更新。《问道手游》于 1 月开启新年大服“花花蛇”,并陆续推出新年鱼灯灯会、新春庆典及新年福袋等活动及福利。2025 年 1 月至 2 月,《问道手游》在 AppStore 游戏畅销榜平均排名为第 73 名,最高至该榜单第 49 名。《一念逍遥》于 2月 1日迎来四周年庆,上线了一系列活动及内容,包括全新修炼方向“儒修”、与《修真聊天群》漫画联动活动、与修仙 IP《剑来》动画联动预告,以及“腾蛇佑九州”新春活动等,玩家反响良好。此外,游戏还结合玩家需求,上线了转修功能,同时持续推进减负设计。

    2025-02-28 00:00:00

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  • 请问贵司截止到2月10日股东人数是多少人?

    2025-02-17 16:38:33

    尊敬的投资者,您好!根据《公司章程》的相关规定,如需查询股东人数信息,您可将姓名、身份证号、股东账户号及持股情况发送至公司邮箱(ir@g-bits.com),公司将在核实股东身份后为您提供所需信息。感谢您对公司的关注!

    2025-02-17 16:38:33

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  • 问道手游连击次数可不可以自主设定次数上限,每次连击起来和二傻子一样,不要回复会考虑我的建议,您就直接说行还是不行

    2025-02-06 15:33:25

    尊敬的投资者,您好! 感谢您对公司游戏提出的优化建议,为更好地了解并解决您遇到的问题,麻烦您拨打投资者热线电话(0592-3213580)进一步沟通,感谢您对公司的关注和支持!

    2025-02-06 15:33:25

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  • 董秘你好,勇者与装备是否还会考虑重新推出app版?我从玩家群体中了解到,该游戏的玩法和美术都很受欢迎,但是数值策划和小程序的性能出现了很大问题。目前市面上的模仿者取得了很好的成绩,但是实际上整体设计不如勇者与装备。值得深思。

    2025-01-03 15:52:01

    尊敬的投资者,您好!公司没有推出《勇者与装备》APP版本的计划。感谢您对公司的关注!

    2025-01-03 15:52:01

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  • 同为游戏公司的三七互娱已经实施了中报分红,请问公司计划什么时候实施中报分红以激励投资者对公司有更好的信心?

    2024-09-06 15:34:00

    尊敬的投资者,您好!公司2024年半年度分红股权登记日定于2024年9月12日,现金红利发放日定于2024年9月13日。权益分派的具体情况详见公司于2024年9月6日披露的《厦门吉比特网络技术股份有限公司2024年半年度权益分派实施公告》(公告编号:2024-038)。感谢您对公司的关注!

    2024-09-06 15:34:00

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  • 董秘你好,作为投资者很看好研发技术出身的卢总,觉得公司游戏做的很好,游戏市场化这块感觉差点意思。希望公司出品的游戏多增加一些中国文化元素,公司的问道 一念 就做的挺好,成功不是偶然的,盈利逻辑可以复制。 以研发为基础, 做出更多得到用户认同的厂品。

    2024-09-06 15:34:00

    尊敬的投资者,您好!您的建议已收悉,感谢您对公司的关注!

    2024-09-06 15:34:00

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  • 公司目前都有哪些游戏在运营,贮备开发的都有啥游戏

    2024-09-04 15:37:11

    尊敬的投资者,您好!公司目前已上线运营的主要产品包括《问道》端游、《问道手游》《一念逍遥》《奥比岛:梦想国度》《Outpost: Infinity Siege》《Monster Never Cry》《飞吧龙骑士》等。在储备产品方面,公司自研的《问剑长生(代号M72)》《杖剑传说(代号M88)》于2024年8月开展付费测试,上线时间将视付费测试情况进行安排。代理产品方面,《封神幻想世界》已开启公测预约,计划于2024年10月18日上线;《异象回声》《王都创世录》均已取得版号,计划于2024年下半年上线。以上产品上线计划受到多方面因素影响,可能存在不确定性,仅作参考。感谢您对公司的关注!

    2024-09-04 15:37:11

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  • 股权登记日是几号?

    2024-08-23 15:33:49

    尊敬的投资者,您好!公司2024年第一次临时股东会的股权登记日定于2024年8月29日。关于分红的股权登记日,请您关注公司后续披露的权益分派实施公告。感谢您对公司的关注!

    2024-08-23 15:33:49

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  • 董秘你好,2024年一季报显示主营业务利润同比下降。根据碧湾APP分析,2024年一季度主营业务利润为2.79亿元,去年同期为3.79亿元,同比下降26.33%的原因是营业总收入本期为9.27亿元,同比下降18.97%。请问营业总收入下降的原因是什么?

    2024-08-21 17:20:37

    尊敬的投资者,您好!公司2024年一季度归属于上市公司股东的净利润为2.53亿元,同比减少17.35%;2024年一季度营业总收入为9.27亿元,同比减少18.97%。变动原因主要系《问道手游》《一念逍遥》等核心产品流水同比下降,营业收入同比有所减少。后续若还有其他疑问,欢迎拨打公司投资者热线(0592-3213580)进行沟通交流。感谢您对公司的关注!

    2024-08-21 17:20:37

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  • 董秘你好,24年一季报显示主营业务利润同比下降。根据碧湾APP分析,2024年一季度主营业务利润为2.79亿元,去年同期为3.79亿元,同比下降26.33%的原因是主营业务利润本期为9.27亿元,同比减少18.97%。请问主营业务利润减少的原因是什么?

    2024-08-16 17:50:19

    尊敬的投资者,您好!公司2024年一季度归属于上市公司股东的净利润为2.53亿元,同比减少17.35%;2024年一季度营业总收入为9.27亿元,同比减少18.97%。变动原因主要系《问道手游》《一念逍遥》等核心产品流水同比下降,营业收入及利润同比有所减少。感谢您对公司的关注!

    2024-08-16 17:50:19

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  • 你好董秘,请教一下2021年与2023年银行存款在资金规划上有何不同?因为根据贵司年报2023年货币资金23.97亿,利息收入0.9亿,粗算存款收益率3.78%,比较突出。 而2020~2022贵司账上都不低于20亿,特别是最高峰2021年有29亿银行存款,利息收入仅0.13亿,粗算收益率0.46%。是什么原因导致银行存款的利用率波动这么大?

    2024-07-17 15:32:45

    尊敬的投资者,您好! 公司在银行存款资金规划上并未进行重大调整。利息收入主要为银行定期存款利息收入,于每个资产负债表日按活期存款利率计提利息,并将到期时收到的利息与平时计提的利息差额计入当期损益。 2023年度利息收入金额较大的主要原因为: 1、定期存款到期:公司在2020至2022年存入部分年限较长的银行定期存款,持有期间按活期存款利率计提利息。这些定期存款在2023年内陆续到期,因此2023年的利息收入金额较大。 2、美元存款利率上升:公司持有较多美元。2020至2022年期间,美元银行定期存款利率较低。自2022年下半年起,美元利率有所上升,并在2023年维持在较高水平,因此2023年的美元存款利息收入增加。 感谢您对公司的关注!

    2024-07-17 15:32:45

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  • 请问一下,截止5月31日公司股东人数是多少?谢谢

    2024-06-11 15:34:01

    尊敬的投资者,您好!根据《上市公司章程指引(2023年修订)》和《公司章程》第三十二、三十三条规定,股东要求查阅股东名册的,应当向公司提供证明其持有公司股份的种类以及持股数量的书面文件,公司经核实股东身份后按照股东的要求予以提供。您可将姓名、身份证号、股东账户号及持股情况等信息发送至公司邮箱(ir@g-bits.com)查询股东户数。感谢您对公司的关注!

    2024-06-11 15:34:01

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  • 您好,请问贵公司6月5号,股东人数是多少,或您回复的日期股东人数是多少。谢谢

    2024-06-06 15:31:43

    尊敬的投资者,您好!根据《上市公司章程指引(2023年修订)》(证监会公告〔2023〕62号)和《公司章程》第三十二、三十三条规定,股东要求查阅股东名册的,应当向公司提供证明其持有公司股份的种类以及持股数量的书面文件,公司经核实股东身份后按照股东的要求予以提供。您可将姓名、身份证号、股东账户号及持股情况等信息发送至公司邮箱(ir@g-bits.com)查询股东户数。感谢您对公司的关注!

    2024-06-06 15:31:43

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