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浙数文化

sh:600633

    浙数文化主营收入构成 [ 2026-06-30期 ]

  • 按行业

    数字营销业务收入68020.45万(39.38%)

    成本55041.5万利润12978.95万

    毛利率19.08%

  • 在线游戏运营业务收入56154.31万(32.51%)

    成本7719.31万利润48435万

    毛利率86.25%

  • 技术信息服务业务收入23578.59万(13.65%)

    成本16528.87万利润7049.72万

    毛利率29.9%

  • 在线社交内容运营业务收入23330.29万(13.51%)

    成本21524.84万利润1805.45万

    毛利率7.74%

  • 其他收入收入1645.01万(0.95%)

    成本1057.85万利润587.16万

    毛利率35.69%

  • 按产品

    数字文化收入154320.85万(89.34%)

    成本90739.56万利润63581.29万

    毛利率41.2%

  • 数智技术收入24995.89万(14.47%)

    成本17423.67万利润7572.21万

    毛利率30.29%

  • 减:分部间抵销收入-6588.09万(-3.81%)

    成本-6290.85万利润-297.24万

    毛利率0%

  • 按地区

    国内地区收入172728.65万(100%)

    成本101872.38万利润70856.27万

    毛利率41.02%