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浙数文化

sh:600633

    浙数文化主营收入构成 [ 2025-06-30期 ]

  • 按行业

    在线游戏运营收入70554.99万(49.9%)

    成本0万利润0万

    毛利率0%

  • 数字营销服务收入38161.21万(26.99%)

    成本0万利润0万

    毛利率0%

  • 技术信息服务收入24686.51万(17.46%)

    成本0万利润0万

    毛利率0%

  • 在线社交收入6877.64万(4.86%)

    成本0万利润0万

    毛利率0%

  • 其他收入1118.26万(0.79%)

    成本0万利润0万

    毛利率0%

  • 按产品

    数字文化收入117872.66万(83.36%)

    成本48154.48万利润69718.18万

    毛利率59.15%

  • 数字技术收入25579.91万(18.09%)

    成本15968.85万利润9611.06万

    毛利率37.57%

  • 减:分部间抵销收入-2053.96万(-1.45%)

    成本-1435.94万利润-618.02万

    毛利率0%

  • 按地区

    境内收入141394.59万(100%)

    成本0万利润0万

    毛利率0%

  • 境外收入4.02万(0%)

    成本0万利润0万

    毛利率0%