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网友提问 :28. 对于 AI 在游戏行业的应用,您的想法现在有变化吗?目前是否还是观望的

2023-09-08 00:00:00

吉比特 (603444): 回答:态度?AI 对于游戏的趣味性和玩法上是否会有帮助?我们会去尝试做一些探索吗?卢竑岩:我们并没有观望,我们觉得 AI 是很好的,至少可以确定 AI 是一个可以帮助我们提升产能的工具,而且已经在项目中实际应用了,我们已经减少了一部分外包,交给 AI 做得又快又好,因为它就是可以把一些低级重复的工作做出来。AI 本质是通过统计学基础,通过大数据的训练找到事务中相联系的规律,不管是做图像识别、人脸识别,还是 AIGC,实际内核都是大数据统计。那人其实也是这样的,从小到大进行学习训练,从一堆素材中找到他们的关系,不管是我们做数学题还是学语言,不管是中文还是英文都是这样的,只不过是高水平的人训练的层次更高,做基础工作的人训练的层次就没那么高而已。在这种情况下,现在的 AI 工具在美术方面表现出来的产能,其实已经可以覆盖很多普通人的工作了,甚至对设计有很好的辅助作用,这是当下已经用起来的 AI。实际上有些同行对美术已经提出了硬要求,适应不了就得换人了,就是 AI 已经实实在在用在生产之中了。那么过几年 AI 可能会有更强大的工具,那么就是从下往上逐步的侵蚀,侵蚀完低端的岗位就会侵蚀高端的岗位,侵蚀完美术会侵蚀策划和程序等岗位。其实对我个人来说,也算是 ChatGPT 的重度用户,我现在基本上已经不怎么用 Google,都直接问 AI 了。虽然它是 2021 年以前资料训练的,但是因为大部分的技术资料都是 2021 年以前的,问它比问 Google好,因为你问了 Google,从 Google 上搜索完关键字,还需要把搜索到的信息重新做二次精炼、筛选和重组,才能变成你想要的东西。用 AI 就直接说几句话,就能够把想要的结果给到你,将来它再出五代、六代、七代、八代的时候,在有生之年肯定是往上侵蚀的岗位段位会越来越高,这样工具显然是必须拥抱,所以目前已经用在实际生产工作中了。AI对核心玩法没有直接的帮助,我们不可能跟 ChatGPT说,帮我设计一个好玩的玩法,它是回答不了的,因为它都是只能把已有的素材进行重组,它是不能无中生有的,但是当素材粒度足够细的时候,我们可能会觉得是无中生有的东西。核心是你没喂它这个素材,它肯定做不到的。但是它可以让验证一个玩法的周期变短,比如我现在有个想法,我原先做要花这么长的时间,现在我通股东大会自由讨论环节发言纪要过 AI 工具的辅助生产出代码或者其他资源,它能够提高生产效率,缩短验证的时间,也就是说原来需要两个月去验证一个想法,现在可能会只需要一个月去验证,那它对核心玩法间接是有帮助,但是它没办法有直接的帮助。可能到了有直接帮助的那一天,AI 可能已经对整个产业链的工作岗位侵蚀到了非常高的段位。

2023-09-08 00:00:00

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