网友提问 :7、《Outpost:Infinity Siege(重装前哨)》于 3 月 27 日上线,能否介绍这款产品目前的情况和数据?另外,公司未来在 Steam 上有更多规划吗?
2024-03-29 00:00:00
吉比特 (603444): 回答:卢竑岩:目前来看,游戏上线后的数据和口碑不太理想,具体数据不太方便透露。产品上线第一天口碑非常差,现在略有好转。我和制作人沟通过,他也提到了目前主要存在的几个问题。首先,团队相对较新,用的 Unreal 引擎驾驭起来难度也更高一些,因此在优化和稳定性方面存在问题,例如游戏初期可能会有卡顿和崩溃的情况,这个问题也是非常容易招来负面评价的,因为品质不够好。其次,产品设计结构上仍然存在一些问题,导致玩家体验不佳。第三个问题是在产品宣发的时候,制作的素材和 PV 相关内容容易误导玩家,因为团队想要做的是一款生存类游戏,但宣传素材吸引了一些其他类型的玩家,导致玩家体验后觉得货不对板。这些问题都导致了口碑的下降,但团队会努力优化和解决这些问题,目前也已经更新了一个版本,团队接下来还会持续更新,不会减少人力,会全力以赴去持续解决产品出现的问题。针对玩家的反馈意见,他们也会及时进行修改。在解决前面的问题后,团队未来在推广方面会更加谨慎,会针对目标用户进行推广。关于这个项目上线后我们会不会持续投入,我们对团队本身还是非常看好的,尽管当前的产品存在很多问题,但也看到了整个团队的热情和基本素质,所以我们也希望他们有能力去不断地扩大团队规模,提高产能,为用户提供更好的游戏体验。将来如果团队积累了足够的经验,他们也可以尝试做二代产品。因此,我们会持续投入,因为制作人有信心、有意愿,同时也表现出了他的能力和潜质,那我们也会全力支持他。
2024-03-29 00:00:00
吉比特最新互动问答
- 6、公司在过去两年一直在扩张,公司对于未来的人员扩张规划是什么?可能会往哪些方面投入更多资源?
2024-03-29 00:00:00
- 5、关于代号 M72 项目,公司有更新的信息可以分享吗?我们在年报里看到的产品图好像是一个偏重度的 3D 游戏,《一念逍遥》实际在操作上做了非常多的简化,获得了比较大的成功,代号 M72 项目在思路上会有比较大的转变吗?会是一个投入更大、操作体验相对更重度的游戏吗?
2024-03-29 00:00:00
- 4、我们过去一年看到行业的变化还是比较大的,请问公司在后续产品的立项思路上是否会有一些调整?另外,我们如何看待现在一些新用户的需求变化?
2024-03-29 00:00:00
- 3、在 2023 年三季度业绩说明会上,卢总也提到过很关注小游戏这个赛道,我们注意到排行榜上有许多新品上线,有很多厂商进入到了小游戏赛道,也有很多小游戏出海取得了非常亮眼的成绩。请问卢总目前对小游戏这个领域的看法是怎样的?另外,公司对于小游戏的战略规划有没有更新?
2024-03-29 00:00:00
- 2、《Monster Never Cry(代号原点)》于 3 月下旬在境外上线了,想请问管理层对产品上线后这段时间的表现有何评价?
2024-03-29 00:00:00
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