网友提问 :21、请问公司管理层怎么评价《Outpost:Infinity Siege(重装前哨)》没能抓住消费者的需求这样的评价?
2024-03-29 00:00:00
吉比特 (603444): 回答:卢竑岩:用户有非常多类型,并不是说只有一种用户,例如我们从性别上会分为男性向和女性向,这两种游戏的设计思路就完全不一样。对于《Outpost:Infinity Siege(重装前哨)》来说,制作人想做的是一款生存类的游戏,结合塔防和 FPS 的元素,所以在研发过程主要抓的就是这一部分用户的需求。但是为什么口碑比较差呢?从 Steam 上的评论大家可以看到有很多用户不满意,因为完全不符合他们的需求。这有两个方面的原因:一方面其实有些人是属于误入进来的,因为一开始我们在做宣传的时候没做好,导致有些玩家误解了这个产品的方向,进来后发现货不对板;另一方面,即使是生存类游戏的目标用户,大家体验感还是不够好,这个确实是游戏设计的时候有些地方是有欠缺的,这一点团队也会听取玩家的意见及时进行调整。对于制作人来说肯定是希望满足目标用户的需求,因此第一是要找对目标用户,第二研发上还需要更丰富的经验。
2024-03-29 00:00:00
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2024-03-29 00:00:00
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