网友提问 :你好,未来伴随着5G时代的到来,建议公司的动画作品加入诸多具有定制性和交互性的内容。比如在用户使用设备来观看动画的过程中,可以通过自己的主动选择来决定故事的走向与人物的命运,甚至可以通过对听觉环境的加工让用户作出临场反应来达成人机交互的目的。在结合VR、AR技术之后,用户甚至能够打破次元壁,进入到动画里与动画角色一起冒险游玩!
2019-11-07 11:06:17
祥源文旅最新互动问答
- 祥源文化股价已经连续低迷了三年,大股东有什么措施提振股价没?
2019-09-09 18:02:02
- 公司第一大股东祥源控股拥有接近500亿资产,是否有注资祥源文化的打算?另外,祥源文化拥有众多原创动漫形象,而第一大股东又是旅游20强企业,二者是否有开发动漫+文旅计划,类似迪斯尼这类动漫城的计划?
2019-08-23 14:52:59
- 请问公司定增到哪一步了?
2019-08-23 14:52:59
| 祥源文旅龙虎榜 | 祥源文旅大宗交易 | 祥源文旅股东人数 | 祥源文旅互动平台 |
| 祥源文旅财务分析 | 祥源文旅主营收入构成 | 祥源文旅流通股东 | 祥源文旅十大股东 |
祥源文旅
法定名称:浙江祥源文旅股份有限公司
公司简介:
浙江万好万家实业股份有限公司的前身为无锡庆丰股份有限公司,是由无锡庆丰发展有限公司整体变更设立的股份有限公司。
经营范围:
以移动互联网动漫为核心的互联网业务。
注册地址浙江省杭州市密渡桥路1号白马大厦12楼
办公地址浙江省杭州市密渡桥路1号白马大厦12楼
主营收入24200

