网友提问 :8、我比较关注今年即将上线的两款代理产品,《航海王:梦想指针》和《封神幻想世界》。这两款游戏我参与过测试,也在游戏社区里关注过,我个人对这两款游戏的期望是蛮高的,特别是《封神幻想世界》,因为它是一款公司比较擅长的国风 RPG 题材,也是一个可以长期运营的游戏类型。我想了解一下公司管理层对于这两款游戏的期待以及未来的运营思路是怎样的?
2024-03-29 00:00:00
吉比特 (603444): 回答:卢竑岩:由于我不主要负责运营业务,所以关于运营思路的细节我暂时没办法提供具体的答复,以免在解答时出现偏差。在业绩期待方面,就我们目前的情况来看,我对这两款游戏没有太高的期待。《航海王:梦想指针》是一款大 IP 产品,根据签约情况,我们的分成比例较低,对于最终业绩我们没有特别高的期待,主要是为了积累运营大 IP 产品的经验。《封神幻想世界》的题材是没有问题的,但是从目前的测试数据来看,我们认为它可能也是一个中规中矩的产品,所以我对它的业绩不会有太高的期待。运营对这些产品能够起到的作用主要是一个放大的作用,在原有的基础上乘以一个系数。这个基础如何,具体还是要看研发团队作品本身的品质。如果他们做得好,我们可以将其放大 10 倍、20 倍;如果做得不够好,我们也只能将其做到一定程度。因此,我们的运营思路仍然是将这两款产品更准确地传递给目标用户,传递给尽可能多的目标用户。
2024-03-29 00:00:00
吉比特最新互动问答
- 7、《Outpost:Infinity Siege(重装前哨)》于 3 月 27 日上线,能否介绍这款产品目前的情况和数据?另外,公司未来在 Steam 上有更多规划吗?
2024-03-29 00:00:00
- 6、公司在过去两年一直在扩张,公司对于未来的人员扩张规划是什么?可能会往哪些方面投入更多资源?
2024-03-29 00:00:00
- 5、关于代号 M72 项目,公司有更新的信息可以分享吗?我们在年报里看到的产品图好像是一个偏重度的 3D 游戏,《一念逍遥》实际在操作上做了非常多的简化,获得了比较大的成功,代号 M72 项目在思路上会有比较大的转变吗?会是一个投入更大、操作体验相对更重度的游戏吗?
2024-03-29 00:00:00
- 4、我们过去一年看到行业的变化还是比较大的,请问公司在后续产品的立项思路上是否会有一些调整?另外,我们如何看待现在一些新用户的需求变化?
2024-03-29 00:00:00
- 3、在 2023 年三季度业绩说明会上,卢总也提到过很关注小游戏这个赛道,我们注意到排行榜上有许多新品上线,有很多厂商进入到了小游戏赛道,也有很多小游戏出海取得了非常亮眼的成绩。请问卢总目前对小游戏这个领域的看法是怎样的?另外,公司对于小游戏的战略规划有没有更新?
2024-03-29 00:00:00
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