网友提问 :2、AI游戏商业模式是什么样的?道具付费以及AI陪伴商业化进度怎么样,是否有预估?
2023-06-16 00:00:00
天舟文化 (300148): 回答:答:游戏商业化以虚拟消费为主,具体分成了三个部分,一个是个性化部分,就是社交产品常有的,例如服装、饰品等外观道具出售组成了个性化部分,收入占比在50%以上;其次20%来自于特权部分,例如会员卡、通行证就是属于这部分,这是增值的部分;第三部分,是来自于派对房间的打赏,Party Yoo嵌入了语聊房,有完整的打赏体系,打赏收入占到了剩下的部分,总体就是由这三部分构成。公司认为这个产品商业化想象空间较大,语聊打赏类、社交类产品营收可以做的较高。
2023-06-16 00:00:00
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2023-06-16 00:00:00
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2023-06-14 18:03:23
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2023-06-14 18:04:00
- 天舟文化问询函好久回复呢,
2023-06-14 18:04:23
- 你好董秘,贵公司已连续多年亏损,今年有没有被ST的退市风险?
2023-06-14 18:05:54
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