网友提问 :贵公司经营概述:“公司报告期内运营游戏各季度总用户数量1及总活跃用户数量如下:总活跃用户数量超过87,00万个。”
“公司自研产品《远征OL》自2010年4月商业化运营以来,凭借优秀的品质深受游戏玩家喜爱,十多年来积累了庞大的用户群体,截至报告期末已注册账户超过3,410万个。”
请问董秘,总用户8.7亿个和注册用户3410个,数据统计口径有什么区别?请问贵公司2022年新增注册用户是多少?
2023-05-18 15:43:45
冰川网络最新互动问答
- 董秘:你好
公司近期在回复投资者提问时称:“公司现有游戏未涉及AI技术”。
AI技术最先得到应用的就是游戏、传媒等行业,它可以大幅度降本增效、扩大市场份额。鉴于各兄弟企业的AI应用刚刚开始且基本处于同一起跑线上,建议公司立即将AI引入游戏开发与应用中来!
2023-05-19 19:26:17
- 公司旗下的超能世界手游,维护迟迟不能登录,一而再再而三拖延;而且平常登录时也是时不时的卡BUG,人物显示重叠频出。请问,贵公司技术人员水平真的可以吗?请问用户充了这么多钱,应有的体验和服务都保证不了,怎么让广大群众相信贵公司有实力继续开发更好的产品?
2023-05-19 19:26:26
- 多模态大模型训练需要大量2D和3D图片、视频、动画等,这些素材当中又属游戏素材质量最高,贵司是否考虑出售游戏素材给大模型厂家供他们训练大模型?
2023-05-19 19:26:43
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冰川网络
法定名称:深圳冰川网络股份有限公司
公司简介:
2008年1月21日,公司前身深圳冰川网络技术有限公司成立。
经营范围:
基于自主研发的引擎技术开发大型多人在线网络游戏,并采用以自主运营为主,授权运营、联合运营相结合的方式,运营自主开发的网络游戏。
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